[1]
Arya Nugraha, W., Theresia Gunawan and Istiharini 2024. PENGARUH GAMIFIKASI LOYALITAS PROGRAM REDCLUB TERHADAP LOYALITAS MELALUI KEPUASAN PELANGGAN DI APLIKASI REDDOORZ. Jurnal Manajemen dan Bisnis Performa. 21, 2 (Sep. 2024), 219–227. DOI:https://doi.org/10.29313/performa.v21i2.4634.